Система интерактивного преподавания Урок3D®

 
 

Программный модуль системы интерактивного преподавания Урок3D® представляет собой графическое кроссплатформенное приложение, работающее в среде MS Windows 32/64, Linux.

Интерфейс приложения состоит из:

  • главного меню;
  • окна визуализации сцены урока;
  • окна дерева объектов урока.

В главном меню содержаться основные инструменты управления показом урока. Окно визуализации сцены урока используется в двух режимах: оконном и полноэкранном. Оконный режим служит для отладки сценария урока, а полноэкранный для представления объектов урока в 3D виде в процессе преподавания с использованием проекционной стереосистемы.

 

 Общий вид интерфейса ПО Урок3D® в режиме редактирования.

 
 

Урок состоит из сценария и сцены, включающей в себя 3D учебные пособия (объекты). Сцена является трехмерной и может содержать как 2D (плоские) 3D объекты (см. перечень объектов), а также группы для объединения объектов. Группы могут быть вложенными (древовидная структура).

Перечень 3D объектов:

  • Модель освещения.
  • Геометрические примитивы:
    • сфера;
    • цилиндр;
    • конус;
    • гексагональный примитив;
    • полигон.
  • Растровые объекты (формат ".bmp", ".rgb", ".rgba", ".sgi"):
    • image;
    • billboard_2d;
    • billboard_3d.
  • Тектовые объекты:
    • 2D текст;
    • 3D текст.
  • Mesh объекты:
    • модели в форматах ".encas", ".vib";
    • линии тока, срезы, изоповерхности.
  • Внешние геометрические объекты в формате ".stl", ".vrml", ".3ds".

Сценарий и заготовка сцены объектов готовится путем написания скрипт-файла и последующего редактирования в графическом режиме. Сценарий содержит команды управления объектами сцены и параметров объектов.

Принцип преподавания

Преподаватель загружает в среду заранее подготовленные сцену объектов и сценарий. Затем переводит окно визуализации в полноэкранный режим и с помощью пульта дистанционного управления пошагово отображает каждый уровень сцены (Лист), сопровождая показ своими устными комментариями. При этом преподаватель может возвращаться в любую точку сценария и повторять показ нужного фрагмента для лучшего усвоения учебного материала студентом.

 

© 2009–2017 ООО "Вычислительный эксперимент"